近日,索尼前独占游戏《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》登陆PC平台,且迅速获得了94%的玩家好评率,看起来一切向好。

但事实上,根据SteamChart的数据,这款游戏的PC版销量并不理想。

从数据来看,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的Steam在线峰值仅有13539人,甚至不到前作《漫威蜘蛛侠》Steam在线峰值的四分之一;在登陆PC的索尼第一方游戏中,仅比《神秘海域》和《麻布仔大冒险》强一些。

《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的PC版销量遇冷,与该作的体量有不可切割的关系。

作为在《漫威蜘蛛侠》基础上二次开发的作品,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》本身的主线流程仅有4小时左右,不多的新内容与高达319元的售价,是很多玩家望而却步的原因之一。

如果该作作为《漫威蜘蛛侠》的DLC,而不是独立游戏推出,或许能够获得更好的销量。

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